Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN Ada vs AMD FireStream 9270

NVIDIA TITAN Ada vs AMD FireStream 9270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM TITAN Ada et 2GB VRAM FireStream 9270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 115.2GB/s)
17632 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN Ada +7641%
92.9 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2008
GeForce 40
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
1152GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

144
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
18432
Unités d'Ombrage
800
576
TMUs
40
192
ROPs
16
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
RV770
AD102-450-A1
Variante de GPU
RV770 XT
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
0.956 milliard
609 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

800W
TDP
160W
1200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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