Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA RTX A5500

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Tesla P40 et 24GB VRAM RTX A5500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1665MHz vs 1531MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 347.1GB/s)
6400 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P40
11.76 TFLOPS
RTX A5500 +189%
34.1 TFLOPS
Blender
Tesla P40
800
RTX A5500 +538%
5105
OctaneBench
Tesla P40
166
RTX A5500 +259%
596
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
mars 2022
Tesla Pascal
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1303 MHz
Horloge de base
1080 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1808 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
347.1GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
10240
240
TMUs
320
96
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
80
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
159.8 GPixel/s
367.4 GTexel/s
Taux de Texture
532.8 GTexel/s
183.7 GFLOPS
FP16 (demi)
34.10 TFLOPS
11.76 TFLOPS
FP32 (flottant)
34.10 TFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
532.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
11.8 milliard
Transistors
28.3 milliard
471 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

250W
TDP
230W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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