Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P4 vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Tesla P4 vs Intel Data Center GPU Max 1350

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla P4 et 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1550MHz vs 1114MHz)
Plus de VRAM (96GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 192.3GB/s)
11776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P4
5.704 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +679%
44.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2016
Date de sortie
janv. 2023
Tesla
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

886 MHz
Horloge de base
750 MHz
1114 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
96GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
192.3GB/s
Bande Passante
2458GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
14336
160
TMUs
896
64
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
896
-
Cœurs RT
112
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB

Performance théorique

71.30 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
178.2 GTexel/s
Taux de Texture
1389 GTexel/s
89.12 GFLOPS
FP16 (demi)
44.44 TFLOPS
5.704 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.44 TFLOPS
178.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.44 TFLOPS

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Ponte Vecchio
GP104-895-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
16 nm
Taille de processus
10 nm
7.2 milliard
Transistors
100 milliard
314 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Conception de carte

75W
TDP
450W
250 W
Alimentation suggérée
850 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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