Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro M4000

NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA Quadro M4000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM Tesla P100 DGXS et 8GB VRAM Quadro M4000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla P100 DGXS Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost1480MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (732.2GB/s vs 192.3GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M4000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla P100 DGXS +312%
10.61 TFLOPS
Quadro M4000
2.573 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
juin 2015
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1328 MHz
Horloge de base
-
1480 MHz
Horloge Boost
-
715 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
732.2GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

56
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
1664
224
TMUs
104
96
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

142.1 GPixel/s
Taux de Pixel
49.47 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Taux de Texture
80.39 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.61 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.573 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (double précision)
80.39 GFLOPS

Processeur graphique

GP100
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
GM204-850-A1
Pascal
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
15.3 milliard
Transistors
5.2 milliard
610 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

300W
TDP
120W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.4

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