Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M2070 Q vs NVIDIA Quadro K5000 SYNC

NVIDIA Tesla M2070 Q vs NVIDIA Quadro K5000 SYNC

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Tesla M2070 Q et 4GB VRAM Quadro K5000 SYNC pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M2070 Q Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
NVIDIA Quadro K5000 SYNC Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Bande passante VRAM plus élevée (172.8GB/s vs 150.3GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (122W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M2070 Q
1.028 TFLOPS
Quadro K5000 SYNC +110%
2.169 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
janv. 2013
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
783 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
150.3GB/s
Bande Passante
172.8GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
448
Unités d'Ombrage
1536
56
TMUs
128
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

16.07 GPixel/s
Taux de Pixel
22.59 GPixel/s
32.14 GTexel/s
Taux de Texture
90.37 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1028 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.169 TFLOPS
513.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
90.37 GFLOPS

Processeur graphique

GF100
Nom du GPU
GK104
GF100-876-A1
Variante de GPU
-
Fermi
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3.1 milliard
Transistors
3.54 milliard
529 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

225W
TDP
122W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 2x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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