Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA Tesla M10 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Tesla M10 et 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla M10 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1306MHz vs 1114MHz)
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (317.4GB/s vs 83.20GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla M10
1.672 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB +309%
6.844 TFLOPS
Blender
Tesla M10
129
Quadro M6000 24 GB +244%
444
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
mars 2016
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
988 MHz
1306 MHz
Horloge Boost
1114 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
83.20GB/s
Bande Passante
317.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
3072
40
TMUs
256
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

20.90 GPixel/s
Taux de Pixel
106.9 GPixel/s
52.24 GTexel/s
Taux de Texture
285.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.672 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.844 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
213.9 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GM200
GM107-570-A2
Variante de GPU
GM200-880-A1
Maxwell
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
8 milliard
148 mm²
Taille de Die
601 mm²

Conception de carte

225W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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