Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K20X vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Tesla K20X vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Tesla K20X et 4GB VRAM RTX A500 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K20X Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (249.6GB/s vs 96.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1335MHz
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 235W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K20X
3.935 TFLOPS
RTX A500 Embedded +38%
5.468 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
mars 2022
Tesla
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
435 MHz
-
Horloge Boost
1335 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
249.6GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
2688
Unités d'Ombrage
2048
224
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

40.99 GPixel/s
Taux de Pixel
42.72 GPixel/s
164.0 GTexel/s
Taux de Texture
85.44 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.468 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.468 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.44 GFLOPS

Conception de carte

235W
TDP
20W
550 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
GA107S
-
-
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
7.08 milliard
Transistors
8.7 milliard
561 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7
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