Accueil Comparaison GPU NVIDIA Tesla K20c vs NVIDIA Quadro RTX 5000

NVIDIA Tesla K20c vs NVIDIA Quadro RTX 5000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Tesla K20c et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Tesla K20c Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 230W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1815MHz
Plus de VRAM (16GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 208.0GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Tesla K20c
3.524 TFLOPS
Quadro RTX 5000 +216%
11.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
août 2018
Tesla
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
1815 MHz
1300 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
256bit
208.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
2496
Unités d'Ombrage
3072
208
TMUs
192
40
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

36.71 GPixel/s
Taux de Pixel
116.2 GPixel/s
146.8 GTexel/s
Taux de Texture
348.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.30 TFLOPS
3.524 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.15 TFLOPS
1175 GFLOPS
FP64 (double précision)
348.5 GFLOPS

Processeur graphique

GK110
Nom du GPU
TU104
GK110-885-KA-A1
Variante de GPU
TU104-875-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
7.08 milliard
Transistors
13.6 milliard
561 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

225W
TDP
230W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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