Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Mobile vs AMD Radeon Pro 560

NVIDIA T600 Mobile vs AMD Radeon Pro 560

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 560 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1410MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 81.28GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 75W)
AMD Radeon Pro 560 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Mobile +36%
2.527 TFLOPS
Radeon Pro 560
1.858 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2017
Quadro Turing-M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
896
Unités d'Ombrage
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

45.12 GPixel/s
Taux de Pixel
14.51 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Taux de Texture
58.05 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (demi)
1.858 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.858 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
116.1 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Polaris 21
-
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
3 milliard
200 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

40W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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