Accueil Comparaison GPU NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM T600 Mobile et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 6% (1410MHz vs 1335MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +62%
4.101 TFLOPS
Blender
T600 Mobile
323
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +126%
731
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2019
Quadro Turing-M
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
1536
56
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

45.12 GPixel/s
Taux de Pixel
64.08 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Taux de Texture
128.2 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (demi)
8.202 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.101 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.2 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU116
-
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
6.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

40W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.7

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