Accueil Comparaison GPU NVIDIA Switch GPU 16nm vs AMD Ryzen Z2 GPU

NVIDIA Switch GPU 16nm vs AMD Ryzen Z2 GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 4GB VRAM Switch GPU 16nm et 16GB VRAM Ryzen Z2 GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Switch GPU 16nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 28W)
AMD Ryzen Z2 GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 252% (2700MHz vs 768MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (59.97GB/s vs 25.60GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Switch GPU 16nm
0.393 TFLOPS
Ryzen Z2 GPU +2010%
8.294 TFLOPS

Carte graphique

août 2019
Date de sortie
janv. 2025
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

384 MHz
Horloge de base
800 MHz
768 MHz
Horloge Boost
2700 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
937 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
DDR4
Type de Mémoire
LPDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
59.97GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
256
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

12.29 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
12.29 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
393.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
518.4 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
28W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM20B
Nom du GPU
Hawk Point
ODNX10-A1
Variante de GPU
100-000001753
Maxwell 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
4 nm
2 milliard
Transistors
25.39 milliard
100 mm²
Taille de Die
178 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
5.3
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.8
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