Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA GRID A100B

NVIDIA RTX A5500 Max-Q vs NVIDIA GRID A100B

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A5500 Max Q et 48GB VRAM GRID A100B pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Max-QAvantages de
Sorti avec 1 an(s) et 10 mois de retard
Horloge Boost a augmenté de 25% (1260MHz vs 1005MHz) Horloge Boost a augmenté de 25% (1260MHz vs 1005MHz)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 400W)
NVIDIA GRID A100BAvantages de
Plus de VRAM (48 Go contre 16 Go)
Bande passante VRAM plus élevée (1866GB/s vs 448.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5500 Max Q +34%
18.71 TFLOPS
GRID A100B
13.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mai 2020
Quadro Ampere-M
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

585MHz
Horloge de base
900MHz
1260MHz
Horloge Boost
1005MHz
1750MHz
Horloge Mémoire
1215MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
6144bit
448.0GB/s
Bande Passante
1866GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
108
-
Unités de calcul
-
7424
Unités d'Ombrage
6912
232
TMUs
432
96
ROPs
192
232
Cœurs de Tensor
432
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
4MB
Cache L2
48MB

Performance théorique

121.0GPixel/s
Taux de Pixel
193.0GPixel/s
292.3GTexel/s
Taux de Texture
434.2GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (demi)
55.57 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.89 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
6.947 TFLOPS

Processeur graphique

GA103
Nom du GPU
GA100
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
22,000 million
Transistors
54,200 million
496mm²
Taille de Die
826mm²

Conception de carte

80W
TDP
400W
-
Alimentation suggérée
800W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
8.0
6.7
Modèle de shader
N/A

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