Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD FirePro S7100X

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD FirePro S7100X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q et 8GB VRAM FirePro S7100X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 160.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 Max Q +458%
16.59 TFLOPS
FirePro S7100X
2.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2016
Quadro Ampere-M
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
-
1350 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
6144
Unités d'Ombrage
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

129.6 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Taux de Texture
92.80 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
2.970 TFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.970 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
185.6 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Amethyst
-
Variante de GPU
Amethyst XT
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
5 milliard
392 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

80W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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