Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 30% (1350MHz vs 1035MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 176.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 Max Q +213%
16.59 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mai 2021
Quadro Ampere-M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
735 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
2560
192
TMUs
80
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
80
48
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

129.6 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
8.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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