Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Mobile et 20GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1560MHz vs 1537MHz)
Plus de VRAM (20GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (280.0GB/s vs 96.00GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
RTX 4000 SFF Ada Generation +204%
19.17 TFLOPS
Blender
RTX A500 Mobile
675
RTX 4000 SFF Ada Generation +451%
3723
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2023
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ada
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
720 MHz
1537 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
160bit
96.00GB/s
Bande Passante
280.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
6144
64
TMUs
192
48
ROPs
80
64
Cœurs de Tensor
192
16
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

73.78 GPixel/s
Taux de Pixel
124.8 GPixel/s
98.37 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
6.296 TFLOPS
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
6.296 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
AD104
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
35.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
70W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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