Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M XT

NVIDIA RTX A500 Mobile vs AMD Radeon RX 7600M XT

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Mobile et un GPU Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600M XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 61% (2469MHz vs 1537MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Radeon RX 7600M XT +221%
20.23 TFLOPS
Blender
RTX A500 Mobile
675
Radeon RX 7600M XT +54%
1042
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Mobile
Génération
Navi Mobile
Professionnel
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
1280 MHz
1537 MHz
Horloge Boost
2469 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
2048
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
48
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

73.78 GPixel/s
Taux de Pixel
158.0 GPixel/s
98.37 GTexel/s
Taux de Texture
316.0 GTexel/s
6.296 TFLOPS
FP16 (demi)
40.45 TFLOPS
6.296 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.23 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (double précision)
632.1 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
Navi 33
-
Variante de GPU
Navi 33 XTM
Ampere
Architecture
RDNA 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
13.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
204 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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