Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA A10M

NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA A10M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Mobile et 24GB VRAM A10M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A500 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 150W)
NVIDIA A10M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1635MHz vs 1537MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (600.2GB/s vs 96.00GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
A10M +272%
23.44 TFLOPS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
févr. 2022
Ampere-MW
Génération
Tesla Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

832 MHz
Horloge de base
975 MHz
1537 MHz
Horloge Boost
1635 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1563 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
96.00GB/s
Bande Passante
600.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
56
2048
Unités d'Ombrage
7168
64
TMUs
224
32
ROPs
80
64
Cœurs de Tensor
224
16
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

49.18 GPixel/s
Taux de Pixel
130.8 GPixel/s
98.37 GTexel/s
Taux de Texture
366.2 GTexel/s
6.296 TFLOPS
FP16 (demi)
23.44 TFLOPS
6.296 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.44 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (double précision)
732.5 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GA102
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
28.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.8
Modèle de shader
6.7
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