Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX A4000H et 1024MB VRAM GeForce GT 730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 40.10GB/s)
5760 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000H +2666%
19.17 TFLOPS
GeForce GT 730 OEM
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2015
Quadro Ampere
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
384
192
TMUs
32
96
ROPs
8
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GK107
GA104-???-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
1.27 milliard
392 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

140W
TDP
64W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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