Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX A4000H et 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1560MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
6112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000H +19868%
19.17 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juil. 2008
Quadro Ampere
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
32
192
TMUs
16
96
ROPs
8
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
G96B
GA104-???-A1
Variante de GPU
G96-309-B1
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
UMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
17.4 milliard
Transistors
0.314 milliard
392 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

140W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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