Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Mobile vs Intel Arctic Sound M

NVIDIA RTX A4000 Mobile vs Intel Arctic Sound M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A4000 Mobile et 16GB VRAM Intel Arctic Sound M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Mobile Avantages de
Horloge Boost1680MHz
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 500W)
Intel Arctic Sound M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 384.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Mobile +16%
17.2 TFLOPS
Intel Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2022
Quadro Ampere-M
Génération
Xe Graphics
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1680 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
384.0GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
8192
160
TMUs
256
80
ROPs
128
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

134.4 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.686 TFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
17.4 milliard
Transistors
21.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

115W
TDP
500W
-
Alimentation suggérée
900 W
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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