Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon Pro 5500M

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon Pro 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q et 8GB VRAM Radeon Pro 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 192.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1450MHz vs 1395MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Max Q +220%
14.28 TFLOPS
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
nov. 2019
Quadro Ampere-M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1450 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
352.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
24
5120
Unités d'Ombrage
1536
160
TMUs
96
80
ROPs
32
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

111.6 GPixel/s
Taux de Pixel
46.40 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Taux de Texture
139.2 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (demi)
8.909 TFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.454 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
278.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 ULA
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
17.4 milliard
Transistors
6.4 milliard
392 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

80W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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