Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A2000 et 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1215MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 +71%
7.987 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
mai 2019
Quadro Ampere
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
600 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
288.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

26
Nombre de SM
30
-
Unités de calcul
-
3328
Unités d'Ombrage
1920
104
TMUs
120
48
ROPs
64
104
Cœurs de Tensor
240
26
Cœurs RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
77.76 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
145.8 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
9.331 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.666 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
TU106
GA106-850-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
12 milliard
Transistors
10.8 milliard
276 mm²
Taille de Die
445 mm²

Conception de carte

70W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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