Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 vs Intel Arctic Sound-M

NVIDIA RTX A2000 vs Intel Arctic Sound-M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A2000 et 16GB VRAM Arctic Sound M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Avantages de
Horloge Boost1200MHz
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 500W)
Intel Arctic Sound-M Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 288.0GB/s)
4864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000
7.987 TFLOPS
Arctic Sound M +84%
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
janv. 2022
Quadro Ampere
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
192bit
Bus de Mémoire
4096bit
288.0GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

26
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3328
Unités d'Ombrage
8192
104
TMUs
256
48
ROPs
128
104
Cœurs de Tensor
-
26
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.686 TFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Arctic Sound
GA106-850-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.5
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
12 milliard
Transistors
8 milliard
276 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

70W
TDP
500W
250 W
Alimentation suggérée
900 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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