Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA RTX A4 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB vs NVIDIA RTX A4 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB et 4GB VRAM RTX A4 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1816MHz vs 1770MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A4 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 168GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Mobile 6 GB +28%
9.3 TFLOPS
RTX A4 Mobile
7.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

652 MHz
Horloge de base
1297 MHz
1816 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
128bit
168GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
64
48
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
64
20
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

87.2 GPixel/s
Taux de Pixel
56.64 GPixel/s
145.3 GTexel/s
Taux de Texture
113.3 GTexel/s
5.837 TFLOPS
FP16 (demi)
7.250 TFLOPS
9.3 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.250 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
113.3 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
8.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

60W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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