Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA RTX A3000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded et 6GB VRAM RTX A3000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1627MHz vs 1230MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 70W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 224.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS
RTX A3000 Mobile +51%
10.08 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Mobile
Génération
Ampere-MW
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1192 MHz
Horloge de base
600 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
1230 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
224.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
32
2048
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
128
48
ROPs
64
64
Cœurs de Tensor
128
16
Cœurs RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

78.10 GPixel/s
Taux de Pixel
78.72 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Taux de Texture
157.4 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (demi)
10.08 TFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.08 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.4 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
70W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.8
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