Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded et 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 0% (1627MHz vs 1620MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 112.1GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Embedded +100%
6.664 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Embedded +180%
1297
Quadro T2000 Max Q
463

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1192 MHz
Horloge de base
1200 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1751 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
16
2048
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
48
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

78.10 GPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Taux de Texture
103.7 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (demi)
6.636 TFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.318 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.7 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
TU117
-
-
-
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
Inconnu
Transistors
4.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6
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