Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro FX 4800

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro FX 4800

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded et 1536MB VRAM Quadro FX 4800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1627MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 76.80GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Embedded +1342%
6.664 TFLOPS
Quadro FX 4800
0.462 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2008
Quadro Mobile
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1192 MHz
Horloge de base
-
1627 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
76.80GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
192
64
TMUs
64
48
ROPs
24
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
192 KB

Performance théorique

78.10 GPixel/s
Taux de Pixel
14.45 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Taux de Texture
38.53 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.664 TFLOPS
FP32 (flottant)
462.3 GFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.79 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GT200B
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
1.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

60W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.6
Modèle de shader
4.0

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