Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon HD 6550A

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon HD 6550A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation et 2GB VRAM Radeon HD 6550A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2115MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
2592 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6550A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +2360%
12.99 TFLOPS
Radeon HD 6550A
0.528 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
févr. 2011
Quadro Ada-M
Génération
All-In-One
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1635 MHz
Horloge de base
-
2115 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
3072
Unités d'Ombrage
480
96
TMUs
24
48
ROPs
8
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

101.5 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Taux de Texture
13.20 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (flottant)
528.0 GFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Pinewood
-
Variante de GPU
Pinewood PRO
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
18.9 milliard
Transistors
0.627 milliard
159 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

50W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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