Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD FirePro M3100

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD FirePro M3100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation et 1024MB VRAM FirePro M3100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 108% (1455MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 32.00GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +1564%
8.94 TFLOPS
FirePro M3100
0.537 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ada-M
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
650 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
700 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
3072
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
24
48
ROPs
8
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

69.84 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Taux de Texture
16.80 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
537.6 GFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Mars
-
Variante de GPU
Mars M2 LP (216-0842009)
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
0.95 milliard
159 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

35W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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