Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs Intel Arc A550M

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs Intel Arc A550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation et 8GB VRAM Arc A550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 62% (1455MHz vs 900MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +142%
8.94 TFLOPS
Arc A550M
3.686 TFLOPS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2022
Quadro Ada-M
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
300 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
900 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
-
3072
Unités d'Ombrage
2048
96
TMUs
128
48
ROPs
64
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
12 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

69.84 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
8.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

35W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Ada Lovelace
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
18.9 milliard
Transistors
21.7 milliard
159 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6
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