Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs AMD FirePro D500

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs AMD FirePro D500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation et 3GB VRAM FirePro D500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2130MHz
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 243.8GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Ada Generation +438%
12 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
janv. 2014
Quadro Ada
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1620 MHz
Horloge de base
-
2130 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
256.0GB/s
Bande Passante
243.8GB/s

Config de rendu

22
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
24
2816
Unités d'Ombrage
1536
88
TMUs
96
48
ROPs
32
88
Cœurs de Tensor
-
22
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

102.2 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Taux de Texture
69.60 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.00 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.227 TFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.8 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti LE GL
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
18.9 milliard
Transistors
4.313 milliard
159 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

70W
TDP
274W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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