Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Vega 8 Embedded vs Intel UHD Graphics 605

AMD Radeon Vega 8 Embedded vs Intel UHD Graphics 605

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Vega 8 Embedded et 0System Shared VRAM UHD Graphics 605 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Vega 8 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 47% (1100MHz vs 750MHz)
368 cœurs de rendu supplémentaires
Intel UHD Graphics 605 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (5W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Vega 8 Embedded +421%
1.126 TFLOPS
UHD Graphics 605
0.216 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon Vega 8 Embedded +424%
719
UHD Graphics 605
137

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
déc. 2017
Great Horned Owl
Génération
HD Graphics-T
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
200 MHz
1100 MHz
Horloge Boost
750 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
144
32
TMUs
18
8
ROPs
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Performance théorique

8.800 GPixel/s
Taux de Pixel
2.250 GPixel/s
35.20 GTexel/s
Taux de Texture
13.50 GTexel/s
2.253 TFLOPS
FP16 (demi)
432.0 GFLOPS
1126 GFLOPS
FP32 (flottant)
216.0 GFLOPS
70.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
54.00 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
5W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Raven
Nom du GPU
Gemini Lake GT1.5
-
-
-
GCN 5.0
Architecture
Generation 9.5
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
14 nm
4.94 milliard
Transistors
Inconnu
210 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4
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