Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs AMD FirePro S4000X

AMD Radeon RX Vega M GL vs AMD FirePro S4000X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL et 2GB VRAM FirePro S4000X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1011MHz vs 775MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 72.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S4000X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GL +160%
2.588 TFLOPS
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
août 2014
Vega
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
725 MHz
1011 MHz
Horloge Boost
775 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
1024bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
10
1280
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
12.40 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
31.00 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
992.0 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.00 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
Venus
VegaM XL (D715A714)
Variante de GPU
Venus XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
1.5 milliard
208 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

65W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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