Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile et 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1057MHz vs 1011MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 179.2GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 Mobile +67%
4.329 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
févr. 2018
GeForce 30 Mobile
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

712 MHz
Horloge de base
931 MHz
1057 MHz
Horloge Boost
1011 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
1024bit
192.0GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
2048
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

33.82 GPixel/s
Taux de Pixel
32.35 GPixel/s
67.65 GTexel/s
Taux de Texture
80.88 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (demi)
2.588 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.588 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Polaris 22
-
Variante de GPU
VegaM XL (D715A714)
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5 milliard
Inconnu
Taille de Die
208 mm²

Conception de carte

75W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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