Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 11 Embedded vs Intel UHD Graphics 48EU

AMD Radeon RX Vega 11 Embedded vs Intel UHD Graphics 48EU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 11 Embedded et 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 11 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1251MHz vs 1150MHz)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 45W)
Intel UHD Graphics 48EU Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 11 Embedded +99%
1.761 TFLOPS
UHD Graphics 48EU
0.883 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2022
Raven Ridge
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1251 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
11
Unités de calcul
-
704
Unités d'Ombrage
384
44
TMUs
24
8
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

10.01 GPixel/s
Taux de Pixel
13.80 GPixel/s
55.04 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
3.523 TFLOPS
FP16 (demi)
1.766 TFLOPS
1.761 TFLOPS
FP32 (flottant)
883.2 GFLOPS
110.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Processeur graphique

Raven
Nom du GPU
Alder Lake GT1
-
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Generation 12.2
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
10 nm
4.94 milliard
Transistors
Inconnu
210 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

35W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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