Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600M vs AMD FirePro M5950

AMD Radeon RX 6600M vs AMD FirePro M5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6600M et 1024MB VRAM FirePro M5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600M Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2416MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
1312 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro M5950 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600M +1144%
8.659 TFLOPS
FirePro M5950
0.696 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2011
Mobility Radeon
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

2068 MHz
Horloge de base
-
2416 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
28
Unités de calcul
6
1792
Unités d'Ombrage
480
112
TMUs
24
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

154.6 GPixel/s
Taux de Pixel
5.800 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Taux de Texture
17.40 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.659 TFLOPS
FP32 (flottant)
696.0 GFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Whistler
-
Variante de GPU
Whistler XT GL
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
11.06 milliard
Transistors
0.716 milliard
237 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

100W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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