Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6550M vs AMD FirePro S7100X

AMD Radeon RX 6550M vs AMD FirePro S7100X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M et 8GB VRAM FirePro S7100X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2840MHz
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)
AMD FirePro S7100X Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6550M +95%
5.816 TFLOPS
FirePro S7100X
2.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2016
Navi Mobile
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2840 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
144.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
32
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

90.88 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Taux de Texture
92.80 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (demi)
2.970 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.970 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
185.6 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Amethyst
Navi 24
Variante de GPU
Amethyst XT
RDNA 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
5 milliard
107 mm²
Taille de Die
366 mm²

Conception de carte

80W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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