Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6500M vs AMD Radeon HD 8970M

AMD Radeon RX 6500M vs AMD Radeon HD 8970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6500M et 4GB VRAM Radeon HD 8970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6500M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 167% (2400MHz vs 900MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
AMD Radeon HD 8970M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 144.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6500M +113%
4.915 TFLOPS
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2013
Mobility Radeon
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
850 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
900 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
144.0GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
20
1024
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.915 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Neptune
Navi 24 XM
Variante de GPU
Neptune XT (216-0847000)
RDNA 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
5.4 milliard
Transistors
2.8 milliard
107 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

50W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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