Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 5500M et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1645MHz vs 1605MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +77%
8.218 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
janv. 2023
Mobility Radeon
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1375 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1605 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
224.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
22
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
2560
88
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

52.64 GPixel/s
Taux de Pixel
77.04 GPixel/s
144.8 GTexel/s
Taux de Texture
128.4 GTexel/s
9.265 TFLOPS
FP16 (demi)
8.218 TFLOPS
4.632 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.218 TFLOPS
289.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.4 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
AD107
Navi 14 XTM
Variante de GPU
GN21-X2
RDNA 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
5 nm
6.4 milliard
Transistors
Inconnu
158 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

85W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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