Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 550 Mobile vs AMD FirePro S4000X

AMD Radeon RX 550 Mobile vs AMD FirePro S4000X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile et 2GB VRAM FirePro S4000X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 66% (1287MHz vs 775MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 72.00GB/s)
AMD FirePro S4000X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 550 Mobile +66%
1.647 TFLOPS
FirePro S4000X
0.992 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2017
Date de sortie
août 2014
Mobility Radeon
Génération
FirePro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
725 MHz
1287 MHz
Horloge Boost
775 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
10
640
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

20.59 GPixel/s
Taux de Pixel
12.40 GPixel/s
51.48 GTexel/s
Taux de Texture
31.00 GTexel/s
1.647 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.647 TFLOPS
FP32 (flottant)
992.0 GFLOPS
103.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.00 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Venus
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Venus XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
2.2 milliard
Transistors
1.5 milliard
103 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

50W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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