Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 540 Mobile vs Intel Arc A380M

AMD Radeon RX 540 Mobile vs Intel Arc A380M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile et 6GB VRAM Arc A380M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 64% (2000MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
Arc A380M +228%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
janv. 2023
Mobility Radeon
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
MXM-A (3.1)

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
1550 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
96.00GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
DG2-128
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Architecture
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
2.2 milliard
Transistors
7.2 milliard
103 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

50W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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