Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA GeForce GT 230 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470 et 1536MB VRAM GeForce GT 230 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 24.00GB/s)
1952 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 230 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 +1958%
4.94 TFLOPS
GeForce GT 230 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
avr. 2009
Arctic Islands
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
-
1206 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
192bit
211.2GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
96
128
TMUs
48
32
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
G92B
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante de GPU
G92-159-B1
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.754 milliard
232 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

120W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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