Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA NVS 310

AMD Radeon RX 470 vs NVIDIA NVS 310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 470 et 512MB VRAM NVS 310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 470 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1206MHz
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 14.00GB/s)
2000 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 470 +4840%
4.94 TFLOPS
NVS 310
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
juin 2012
Arctic Islands
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
-
1206 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
875 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
211.2GB/s
Bande Passante
14.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
48
128
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GF119
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Variante de GPU
GF119-825-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.292 milliard
232 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

120W
TDP
20W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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