Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon Pro 580

AMD Radeon RX 460 Mobile vs AMD Radeon Pro 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile et 8GB VRAM Radeon Pro 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 460 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1200MHz vs 1180MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
Radeon Pro 580 +161%
5.53 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1100 MHz
1180 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
36
896
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
144
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

18.88 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
66.08 GTexel/s
Taux de Texture
172.8 GTexel/s
2.115 TFLOPS
FP16 (demi)
5.530 TFLOPS
2.115 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.530 TFLOPS
132.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
345.6 GFLOPS

Processeur graphique

Baffin
Nom du GPU
Ellesmere
Baffin XT
Variante de GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
5.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

55W
TDP
185W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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