Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 4860

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition vs ATI Mobility Radeon HD 4860

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon R9 M395X Mac Edition et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4860 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M395X Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 64.00GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M395X Mac Edition +347%
3.723 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4860
0.832 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2009
Crystal System
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1365 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
174.7GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
8
2048
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

29.09 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
116.4 GTexel/s
Taux de Texture
20.80 GTexel/s
3.723 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.723 TFLOPS
FP32 (flottant)
832.0 GFLOPS
232.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
166.4 GFLOPS

Processeur graphique

Amethyst
Nom du GPU
M97
Amethyst XT
Variante de GPU
M97 M2 XT (216-0731000)
GCN 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
5 milliard
Transistors
0.826 milliard
366 mm²
Taille de Die
137 mm²

Conception de carte

250W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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