Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce 945M

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition vs NVIDIA GeForce 945M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce 945M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 M290X Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (174.7GB/s vs 16.02GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 945M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1189MHz vs 975MHz)
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 M290X Mac Edition +118%
1.997 TFLOPS
GeForce 945M
0.913 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2014
Date de sortie
avr. 2016
Crystal System
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

850 MHz
Horloge de base
1006 MHz
975 MHz
Horloge Boost
1189 MHz
1365 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
174.7GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
9.512 GPixel/s
62.40 GTexel/s
Taux de Texture
28.54 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.997 TFLOPS
FP32 (flottant)
913.2 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.54 GFLOPS

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
GM108
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
Inconnu
212 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

80W
TDP
23W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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