Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 390 X2 vs AMD FirePro W600

AMD Radeon R9 390 X2 vs AMD FirePro W600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon R9 390 X2 et 2GB VRAM FirePro W600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 390 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 64.00GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 580W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 390 X2 +566%
5.12 TFLOPS
FirePro W600
0.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
juin 2012
Pirate Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1350 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
128bit
345.6GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
8
2560
Unités d'Ombrage
512
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

64.00 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
160.0 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
5.120 TFLOPS
FP32 (flottant)
768.0 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
48.00 GFLOPS

Processeur graphique

Grenada
Nom du GPU
Cape Verde
Grenada PRO (215-0880030)
Variante de GPU
Cape Verde PRO GL
GCN 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
6.2 milliard
Transistors
1.5 milliard
438 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

580W
TDP
75W
950 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2
4x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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