Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R9 285X vs ATI Radeon HD 4730 OEM

AMD Radeon R9 285X vs ATI Radeon HD 4730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM Radeon R9 285X et 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R9 285X Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 25.34GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R9 285X +858%
4.104 TFLOPS
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2008
Volcanic Islands
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
256bit
264.0GB/s
Bande Passante
25.34GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
4
2048
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

32.06 GPixel/s
Taux de Pixel
10.70 GPixel/s
128.3 GTexel/s
Taux de Texture
10.70 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
4.104 TFLOPS
FP32 (flottant)
428.2 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
85.63 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
RV670
Tonga XT (215-0851313)
Variante de GPU
-
GCN 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
5 milliard
Transistors
0.666 milliard
366 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

200W
TDP
110W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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