Accueil Comparaison GPU AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Tesla K20s

AMD Radeon PRO W7800 vs NVIDIA Tesla K20s

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Radeon PRO W7800 et 5GB VRAM Tesla K20s pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon PRO W7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2499MHz
Plus de VRAM (32GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 208.0GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla K20s Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon PRO W7800 +1460%
44.78 TFLOPS
Tesla K20s
2.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2023
Date de sortie
févr. 2013
Radeon Pro Navi
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1855 MHz
Horloge de base
-
2499 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
576.0GB/s
Bande Passante
208.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
70
Unités de calcul
-
4480
Unités d'Ombrage
2496
280
TMUs
208
128
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
70
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1280 KB

Performance théorique

319.9 GPixel/s
Taux de Pixel
29.90 GPixel/s
699.7 GTexel/s
Taux de Texture
119.6 GTexel/s
89.56 TFLOPS
FP16 (demi)
-
44.78 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.870 TFLOPS
1399 GFLOPS
FP64 (double précision)
956.8 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GK110
Navi 31
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
57.7 milliard
Transistors
7.08 milliard
529 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

260W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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