Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GTX 295

AMD Radeon Pro W6900X vs NVIDIA GeForce GTX 295

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Radeon Pro W6900X et 896MB VRAM GeForce GTX 295 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W6900X Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2150MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 111.9GB/s)
4880 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 295 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (289W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro W6900X +3594%
22.02 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2021
Date de sortie
janv. 2009
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2150 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
512.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
80
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
240
320
TMUs
80
128
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

275.2 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
688.0 GTexel/s
Taux de Texture
46.08 GTexel/s
44.03 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.02 TFLOPS
FP32 (flottant)
596.2 GFLOPS
1376 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.52 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GT200B
Navi 21 Pro-XTA
Variante de GPU
G200-401-B3
RDNA 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
26.8 milliard
Transistors
1.4 milliard
520 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

300W
TDP
289W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
Sorties
2x DVI 1x HDMI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.5
Modèle de shader
4.0

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